Animation du personnage SD
Par Deadalus, lundi 9 juin 2008 à 15:51 :: General :: #18 :: rss
Bonjour tout le monde !
Nous n'avons pas beaucoup communiqué récemment, mais ça ne veux pas dire que l'on avance pas !
Le personnage SD est maintenant animé, et il commence à avoir des accessoires sur lui.
Coté programmation, comme Neutrino est timide, je vais vous faire un petit état des lieux :
Le serveur à aussi pas mal bougé.
Plusieurs joueurs peuvent se connecter en même temps, se balader dans la map, les différentes vues sont gérées et ils peuvent changer de map.
Les accessoires (cheveux / yeux / etc) sont gérés dynamiquement, ce qui veux dire qu'on peux très simplement, ajouter des nouveaux accessoires !
Les prochains chantiers sont : gestion des objets et de la profondeur, gestion des direction lors de l'arrivé des joueurs sur la map, et quelques gros dossiers dans le genre.
Je profite aussi de mon passage pour dépoussierer le blog, j'ai supprimé les commentaires spams, ajouté un captcha, et placé feedburner pour les flux rss.
C'est tout pour aujourd'hui !
Nous n'avons pas beaucoup communiqué récemment, mais ça ne veux pas dire que l'on avance pas !
Le personnage SD est maintenant animé, et il commence à avoir des accessoires sur lui.
Coté programmation, comme Neutrino est timide, je vais vous faire un petit état des lieux :
Le serveur à aussi pas mal bougé.
Plusieurs joueurs peuvent se connecter en même temps, se balader dans la map, les différentes vues sont gérées et ils peuvent changer de map.
Les accessoires (cheveux / yeux / etc) sont gérés dynamiquement, ce qui veux dire qu'on peux très simplement, ajouter des nouveaux accessoires !
Les prochains chantiers sont : gestion des objets et de la profondeur, gestion des direction lors de l'arrivé des joueurs sur la map, et quelques gros dossiers dans le genre.
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