Création des maps - Partie 3
Par Deadalus, mercredi 27 février 2008 à 22:07 :: Graphisme :: #11 :: rss
L'éditeur de niveau est quasiment fini !
Youpi ! Il ne manque plus que la fonction pour placer des obstacles, et ce sera OK.
Bon vous allez me dire, c'est le plus important ... Et je vous répondrai que vous vous trompez ! Le plus gros du travail est fait :
Obstacles / Background / Génération des 3 codes pour la map / Sauvegarde et Import de maps / Gestion des points d'entrée/sortie.
Voila voila, donc on avance... Je vous met ici quelques captures d'écran pour que vous vous rendiez compte :



Fin de rapport !
Youpi ! Il ne manque plus que la fonction pour placer des obstacles, et ce sera OK.
Bon vous allez me dire, c'est le plus important ... Et je vous répondrai que vous vous trompez ! Le plus gros du travail est fait :
Obstacles / Background / Génération des 3 codes pour la map / Sauvegarde et Import de maps / Gestion des points d'entrée/sortie.
Voila voila, donc on avance... Je vous met ici quelques captures d'écran pour que vous vous rendiez compte :



Fin de rapport !

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