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  <title>Développement Clubbeur V2</title>
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  <updated>2008-10-29T15:46:54+01:00</updated>
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  <title>La ville, l'hotel et compagnie</title>
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  <updated>2008-10-29T15:46:54+01:00</updated>
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  <author><name>Clubbeur</name></author>
  <category term="General" label="General" />
  <summary>Des nouvelles du projet !

Avant toutes choses, des visuels :

L'entrée du futur hôtel


Les fonds des futurs maps de la ville

(les objets ne sont pas présent, ainsi que la majorité des batiments)
Dites nous ce que vous en pensez, nous avons besoin de vos avis ! ;)


Pour ceux que...</summary>
  <content type="html"> &lt;strong&gt;Des nouvelles du projet !&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant toutes choses, des visuels :
&lt;br /&gt;
&lt;ins&gt;L'entrée du futur hôtel&lt;/ins&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/hotel.jpg&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ins&gt;Les fonds des futurs maps de la ville&lt;/ins&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/simu.jpg&gt;&lt;br /&gt;
(les objets ne sont pas présent, ainsi que la majorité des batiments)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Dites nous ce que vous en pensez, nous avons besoin de vos avis ! ;)&lt;/strong&gt;

&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Pour ceux que ça intéresse, le projet avance toujours, et assez bien.&lt;br /&gt;
Cela fait maintenant un an que nous travaillons dessus, avec plus ou moins d'assiduité, mais nous sommes satisfait du travail accompli.&lt;br /&gt;
Je pense que le projet arrivera à son terme, ce qui n'est pas forcement courant sur des jeux de cette envergure :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;La béta devrait donc ouvrir d'ici une poignée de mois, n'hésitez pas à vous inscrire (formulaire en haut à droite ;) si vous souhaitez tester le jeu en avant première ! =)
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
A bientôt !
&lt;/strong&gt;</content>
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  <title>La tête dans le guidon...</title>
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  <updated>2008-09-30T10:42:25+02:00</updated>
  <id>tag:racine.clubbeur.com,2008-09-30:/dotclear/20</id>
  <author><name>Clubbeur</name></author>
  <category term="General" label="General" />
  <summary>*Bonjour à tous!  Un post rapide pour vous dire que le jeu avance bien, et que vous aurez peut être le droit à une version alpha bientôt !
 Comme vous pouvez le constater, le jeu commence à prendre forme graphiquement, en esperant que ça vous plaise !*...</summary>
  <content type="html"> &lt;img src='http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/visuel.png'&gt;&lt;br /&gt;
*Bonjour à tous! &lt;br /&gt; Un post rapide pour vous dire que le jeu avance bien, et que vous aurez peut être le droit à une version alpha bientôt !
&lt;br/&gt; Comme vous pouvez le constater, le jeu commence à prendre forme graphiquement, en esperant que ça vous plaise !*
&lt;br /&gt;&lt;br/&gt;
&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" width="500" height="100" id="cam" align="middle"&gt;
	&lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /&gt;
	&lt;param name="allowFullScreen" value="false" /&gt;
	&lt;param name="movie" value="http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/hair.swf" /&gt;&lt;param name="quality" value="high" /&gt;
	&lt;param name="bgcolor" value="#ffffff" /&gt;
	&lt;embed src="http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/hair.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="500" height="100" name="cam" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /&gt;
	&lt;/object&gt;</content>
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  <title>Nouveaux Visuels</title>
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  <updated>2008-07-28T11:27:36+02:00</updated>
  <id>tag:racine.clubbeur.com,2008-07-28:/dotclear/19</id>
  <author><name>Clubbeur</name></author>
  <category term="General" label="General" />
  <summary>Bonjours nombreux et fidèles lecteurs ! 
 
Une fois de plus, nous continuons à avancer malgré le soleil et les oiseaux qui chantent !  
Voila de nouveaux visuels à vous mettre sous la dent : 
 
Nourriture :

 
Meubles de cuisine : 

 
Tables : 

 
Tests de rendus : 

 
Lampes :...</summary>
  <content type="html"> &lt;strong&gt;Bonjours nombreux et fidèles lecteurs ! &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Une fois de plus, nous continuons à avancer malgré le soleil et les oiseaux qui chantent !  &lt;br /&gt;
Voila de nouveaux visuels à vous mettre sous la dent : &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;
 &lt;br /&gt;
Nourriture :&lt;br /&gt;
&lt;img src=http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/food.jpg&gt;
 &lt;br /&gt;
Meubles de cuisine : &lt;br /&gt;
&lt;img src=http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/cuisine.jpg&gt;
 &lt;br /&gt;
Tables : &lt;br /&gt;
&lt;img src=http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/tables.jpg&gt;
 &lt;br /&gt;
Tests de rendus : &lt;br /&gt;
&lt;img src=http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/testrendus.jpg&gt;
 &lt;br /&gt;
Lampes : &lt;br /&gt;
&lt;img src=http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/lampes.jpg&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;
J'ai envie de dire : ça promet !&lt;/strong&gt; 
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;</content>
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  <title>Animation du personnage SD</title>
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  <updated>2008-06-09T15:51:56+02:00</updated>
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  <author><name>Deadalus</name></author>
  <category term="General" label="General" />
  <summary>Bonjour tout le monde !

Nous n'avons pas beaucoup communiqué récemment, mais ça ne veux pas dire que l'on avance pas ! 
Le personnage SD est maintenant animé, et il commence à  avoir des accessoires sur lui.



	
	
	
	
	
	




Coté programmation, comme Neutrino est...</summary>
  <content type="html"> &lt;b&gt;Bonjour tout le monde !&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous n'avons pas beaucoup communiqué récemment, mais ça ne veux pas dire que l'on avance pas ! &lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Le personnage SD est maintenant animé&lt;/b&gt;, et il commence &amp;agrave;  avoir des accessoires sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" width="250" height="187" id="cam" align="middle"&gt;
	&lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /&gt;
	&lt;param name="allowFullScreen" value="false" /&gt;
	&lt;param name="movie" value="http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/birdy.swf" /&gt;&lt;param name="quality" value="high" /&gt;
	&lt;param name="bgcolor" value="#ffffff" /&gt;
	&lt;embed src="http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/birdy.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="50" height="50" name="cam" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /&gt;
	&lt;/object&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Coté programmation&lt;/b&gt;, comme Neutrino est timide, je vais vous faire un petit état des lieux :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le serveur &amp;agrave;  aussi pas mal bougé.&lt;br /&gt; 
Plusieurs joueurs peuvent se connecter en même temps, se balader dans la map, les différentes vues sont gérées et ils peuvent changer de map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les accessoires (cheveux / yeux / etc) sont gérés dynamiquement, ce qui veux dire qu'on peux très simplement, ajouter des nouveaux accessoires ! &lt;br /&gt;
Les prochains chantiers sont : gestion des objets et de la profondeur, gestion des direction lors de l'arrivé des joueurs sur la map, et quelques gros dossiers dans le genre.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je profite aussi de mon passage pour dépoussierer le blog, j'ai supprimé les commentaires spams, ajouté un captcha,
et placé feedburner pour les flux rss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est tout pour aujourd'hui !</content>
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  <title>Personnages</title>
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  <updated>2008-03-17T21:26:15+01:00</updated>
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  <author><name>Deadalus</name></author>
  <category term="Graphisme" label="Graphisme" />
  <summary>Nouveaux visuels pour les personnages ! 






ça avance bien dites donc ! 
Ils sont pas jolis ces ptits gars ? 
Le modèle feminin est en préparation :)


(Vous pensez quoi de KinouZ, pour le non du jeu ? ^^)...</summary>
  <content type="html"> Nouveaux visuels pour les personnages ! 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src="http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/perso2.jpg" alt="" /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src="http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/perso3.jpg" alt="" /&gt;
&lt;br /&gt;
ça avance bien dites donc ! &lt;br /&gt;
Ils sont pas jolis ces ptits gars ? &lt;br /&gt;
Le modèle feminin est en préparation :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Vous pensez quoi de KinouZ, pour le non du jeu ? ^^)</content>
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  <title>Menu et débutde personnage</title>
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  <updated>2008-03-16T22:11:18+01:00</updated>
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  <author><name>Deadalus</name></author>
  <category term="Graphisme" label="Graphisme" />
  <summary>Bonjour bonjour ! 

Du nouveau pour Clubbeur V.2 :)
Nous avons décidé de faire un personnage de type SD (super déformed), afin d'avoir une plus grosse tête, et ainsi un personnage plus expressif.
J'ai commencé à bosser dessus, voila ce que ça donne :

Ce n'est qu'un début, il faut...</summary>
  <content type="html"> Bonjour bonjour ! &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Du nouveau pour Clubbeur V.2 :)&lt;br&gt;
Nous avons décidé de faire un personnage de type SD (super déformed), afin d'avoir une plus grosse tête, et ainsi un personnage plus expressif.&lt;br&gt;
J'ai commencé à bosser dessus, voila ce que ça donne :&lt;br&gt;
&lt;img src="http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/perso1.jpg" alt="" /&gt;&lt;br&gt;
Ce n'est qu'un début, il faut encore beaucoup l'améliorer... Les yeux / coiffures seront personnalisable.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Et aussi un début de menu :&lt;br&gt;
&lt;img src="http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/menu1.jpg" alt="" /&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Et voila pour aujourd'hui ! &lt;br&gt;</content>
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  <title>Plantes et visuels</title>
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  <updated>2008-03-09T18:33:51+01:00</updated>
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  <author><name>Deadalus</name></author>
  <category term="Graphisme" label="Graphisme" />
  <summary>Nouveaux visuels ! 
ça n'arrete plus !...</summary>
  <content type="html"> Nouveaux visuels ! &lt;br /&gt;
ça n'arrete plus ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src="http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/plantes.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src="http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/grass1.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src="http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/beach5.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;</content>
<feedburner:origLink>http://racine.clubbeur.com/dotclear/index.php/2008/03/09/15-plantes-et-visuels</feedburner:origLink></entry>
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  <title>Mobilier</title>
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  <updated>2008-03-03T22:34:10+01:00</updated>
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  <author><name>Deadalus</name></author>
  <category term="Graphisme" label="Graphisme" />
  <summary>Bonjour nombreux et fidels lecteurs ! :)

Les graphismes avancent bien, ça fait plaisir à voir, et on peut commencer à avoir un aperçu du rendu final...

Alors, je ne sais plus si je vous en avait parlé, mais dans clubbeur, vous allez pouvoir personnaliser votre appartement ! C'est pas...</summary>
  <content type="html"> Bonjour nombreux et fidels lecteurs ! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les graphismes avancent bien, ça fait plaisir à voir, et on peut commencer à avoir un aperçu du rendu final...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors, je ne sais plus si je vous en avait parlé, mais dans clubbeur, vous allez pouvoir personnaliser votre appartement ! C'est pas fantastique ça ?!&lt;br /&gt;
Ce que j'entend par personnaliser : Choisir sa forme, son papier peint, son revetement au sol, et les meubles dedans ! &lt;br /&gt;
Nous allons essayé de faire quelque chose de simple et efficace, afin que vous vous sentiez chez vous en 3 clicks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et pour cela, j'ai donc attaqué le mobilier :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src="http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/chaises.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src="http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/lits.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src="http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/apart.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;
(un visuel d'appartement -a peu pres- type, s'est caché dans la dernière image :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les couleurs ne sont pas définitives, car il y aura tout une gamme disponible à la fin... Une fois de plus, c'est surtout pour se faire une idée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien à vous ! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
( -- ! LaChe TeS ComZ' ! --      :D)&lt;br /&gt;</content>
<feedburner:origLink>http://racine.clubbeur.com/dotclear/index.php/2008/03/03/14-mobilier</feedburner:origLink></entry>
<entry xml:lang="fr">
  <title>Nouveaux visuels</title>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://feeds.feedburner.com/~r/ClubbeurV2atom/~3/308012006/13-nouveaux-visuels" />
  <updated>2008-02-28T18:22:03+01:00</updated>
  <id>tag:racine.clubbeur.com,2008-02-28:/dotclear/13</id>
  <author><name>Deadalus</name></author>
  <category term="Graphisme" label="Graphisme" />
  <summary>Quelques nouveaux visuels : 








N'oubliez pas que nous avons besoin de vos impressions !...</summary>
  <content type="html"> Quelques nouveaux visuels : 
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src="http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/map7.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src="http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/map8.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src="http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/map9.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N'oubliez pas que nous avons besoin de vos impressions !</content>
<feedburner:origLink>http://racine.clubbeur.com/dotclear/index.php/2008/02/28/13-nouveaux-visuels</feedburner:origLink></entry>
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  <title>Visuels background des maps</title>
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  <updated>2008-02-27T22:19:17+01:00</updated>
  <id>tag:racine.clubbeur.com,2008-02-27:/dotclear/12</id>
  <author><name>Deadalus</name></author>
  <category term="Graphisme" label="Graphisme" />
  <summary>Dans le billet précédent, vous aviez un aperçu des background des maps via l'éditeur de niveaux.

Je vous les replaces ici, afin que vous puissiez voir à quoi ressemblera le jeu :













Bon, les perspectives ne sont pas respectées, et c'est loin d'être du définitif,...</summary>
  <content type="html"> Dans le billet précédent, vous aviez un aperçu des background des maps via l'éditeur de niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vous les replaces ici, afin que vous puissiez voir à quoi ressemblera le jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src="http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/map1.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;img src="http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/map2.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;img src="http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/map3.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;img src="http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/map4.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;img src="http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/map5.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;img src="http://racine.clubbeur.com/dotclear/images/map6.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Bon, les perspectives ne sont pas respectées, et c'est loin d'être du définitif,&lt;br /&gt;
Mais ça donne une idée de ce à quoi ça va ressembler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N'hésitez pas à donner votre avis sur ces visuels,&lt;br /&gt;
Un retour de vos impressions nous aidera à améliorer l'esemble !&lt;br /&gt;</content>
<feedburner:origLink>http://racine.clubbeur.com/dotclear/index.php/2008/02/27/12-visuels-background-des-maps</feedburner:origLink></entry>
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